是何人能明确告诉我无尽的拉格朗日攻城是什么
攻城是同盟玩法中的核心战略行为,其本质是通过集结舰队攻占中立或敌对势力控制的城市,从而提升同盟资源产量与星系占有率。攻城并非单人行动,而是需要同盟成员高度协同的团队作战,目标城市等级越高,防御舰队数量与强度越大,因此需根据同盟实力谨慎选择目标。占领城市后,所有成员均可享受资源加成,同时为赛季末评定积累未央积分,这是获取高级奖励的重要途径。
首先需由盟主或官员将目标城市所属势力设为敌对状态,否则无法发起攻击。随后需在城市附近建立前哨站作为集结点,利用曲率航行缩短舰队集结时间。舰队配置需分为主力舰队与护卫舰队:主力舰队以巡洋舰、航母等大型舰船为核心,负责主攻与高等级防卫舰队对抗;护卫舰队则由驱逐舰、护卫舰组成,主要清理低等级防卫队并承担战术牵制。舰队数量需合理规划,过多可能导致堵船,过少则可能因输出不足而失败。
第一阶段需清理城市外围防御据点,每个据点分配3-5支舰队集火,避免被守军包夹。第二阶段由管理者发起挑战,主力舰队优先触城吸引火力,后续舰队则集中攻击据点刷新的守军。所有舰队需以城市为圆心360°分散站位,确保火力覆盖且避免拥堵。需特别注意城市防卫舰队会随时间重置,若未在规定时间内击破城市本体,守军将完全恢复。攻城期间,舰队若缺乏维修支援,可延迟进场以减少战损。
成功占领城市后,防卫舰队会在数小时内自动重建,玩家可驻扎舰队巩固防御。城市资源开采权开放给全体成员,但需注意与基地对接的临时蓝图会随解除对接而消失。攻城效率取决于同盟指挥的精确性与成员执行力,高层级城市甚至需要多次组织进攻。整个过程强调战术分工与时间管理,任何环节的疏漏都可能导致资源浪费或行动失败。
攻城玩法深度结合了战略规划与实时协作,是检验同盟凝聚力的关键试金石。其复杂机制要求玩家充分理解舰船属性、伤害类型(如实弹伤害受护甲减免,能量伤害受涂层抵消)及战场调度逻辑。尽管操作门槛较高,但成功后的收益与成就感显著,是推动赛季进程的核心驱动力之一。
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