无尽的拉格朗日游戏中各舰种的用途和方法是什么
舰船主要分为工程舰与战斗舰两大类。工程舰包括大中小型工程船,其核心功能是采集金属、晶体、重氢等资源,优先建造大型工程舰可显著提升资源采集效率。战斗舰则根据作战定位细分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、航空母舰以及护航艇和战机等,每种舰船在火力、护甲、速度和功能上存在显著差异。资源采集与战斗舰船的人口计算相互独立,初期应优先保证工程舰数量以维持资源供给。
战斗舰船中,护卫舰作为基础作战单位成本低且生产速度快,适合前期过渡和承担侦查任务。驱逐舰在火力和护甲上优于护卫舰,可成为中期主力输出。巡洋舰作为综合性大型舰船需6级基地解锁,具备均衡的攻防能力但建造成本较高。战列巡洋舰和航空母舰属于后期单位,前者侧重高护甲与火力投射,后者通过搭载舰载机实现远程打击或支援功能。不同舰种子型号可通过蓝图研究获得,其属性与定位会随型号变化产生专业分化。
舰船强化依赖技术值分配与蓝图研究。技术值可通过战斗经验或开箱获取,用于提升舰船特定属性,前排舰船优先强化护甲与能量抗性,后排舰船侧重冷却缩减与伤害输出。蓝图研究是获取高阶舰船的核心途径,采用技术档案抽取机制并设有保底系统。舰船等级体系采用同种舰船共享等级机制,包括子型号在内均受益于等级提升带来的基础属性成长。
实战部署需考虑舰队编组与阵型克制。护卫舰和驱逐舰适合组成快速反应部队执行侦察与骚扰,巡洋舰和战列舰应编入主力舰队承担正面作战。航母编队需要合理搭配护航艇与战机,针对敌方舰种配置选择反舰或防空机型。曲率航行机制要求提前部署先遣舰队或建筑作为引力锚点,这是实现战略机动的重要基础。计划圈系统控制着行动范围与资源采集效率,其数量随基地等级提升而增加。
资源管理与战略规划直接影响舰船部署效果。金属和晶体是初期关键资源,重氢在中后期需求激增。采矿平台选址需评估资源储量与安全系数,高价值矿区往往成为争夺焦点。技术储备应集中投入核心舰种,避免分散强化导致战力稀释。同盟协作可弥补个体舰船配置短板,通过联合行动实现区域控制。舰船损耗与补充成本需纳入长期规划,维持战斗与资源采集的平衡是持续发展的关键。
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