侠义ol的六扇门角色如何选择加点
来源:厂商投稿
时间:2023-10-19
六扇门作为刺客型职业,咱们加点要围绕高爆发和生存能力来平衡。每升一级会获得510血量、12.5攻击、7.5防御和4.5闪避的基础成长,所以潜能点分配要优先补短板。推荐全根骨加点,因为1根骨=6.43血+3.91闪避,既能扛住伤害又能提高闪避概率,特别适合喜欢稳扎稳打的小伙伴。装备选四防四闪的搭配,宝石用绿色全命中、蓝色四重四闪、黄色四攻四防、红色四体二身二根,这样属性就很均衡了。

前期的绕指柔(单攻)、剑刃乱舞(群攻)、破绽窥视(必重击)可以全部点满,重点在于修罗觉醒和修罗幻像的二选一。修罗觉醒走重击路线,配合残月刺能在敌人血量低于三分之一时打出爆炸伤害;修罗幻像则是提升群体闪避,适合团队作战。个人建议选重击路线,因为残月刺的伤害加成比螺旋刺高很多,单挑时更容易秒杀对手。晕技在实战中容易被对手打断,所以别太依赖控制效果。

属性换算成宝石收益的话,力量最划算(1力=2.91攻+0.93命中),其次是慧心(1慧=10.52重击+0.91命中)。如果想玩暴力流派,可以试试2力1慧的加点,这样攻击和重击都能兼顾,命中也不会太低。兽魂推荐选力、身、体或者力、体、根的组合,装备优先强化武器、衣服、项链这些加攻击的部位,护腕和鞋子则侧重重击属性。记住闪避虽然看脸,但堆到3000以上效果就很明显了,打持久战特别实用。

PK时要注意利用残月刺的斩杀机制,对手血量压到三分之一以下再放技能。面对跑位灵活的对手,别无脑追击,学会用方向键手动调整位置。如果发现攻击无效,说明网络延迟导致目标已位移,这时候停手重新锁定更明智。团战中优先找残血目标收割,毕竟咱们是刺客,打完一套记得拉开距离等技能冷却。最后提醒,加点只是基础,实战中装备强化、宝石搭配和操作手法同样重要,多练习才能玩出六扇门的精髓!。
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