无尽的拉格朗日中有没有舰船建造选项
来源:厂商投稿
时间:2024-01-26
舰船建造是游戏核心玩法之一,玩家需要通过资源采集、蓝图研究和基地升级来解锁并生产各类舰船。舰船分为资源采集型和战斗型两大类,前者如工程船用于采矿,后者包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰等作战单位。建造舰船的前提是拥有对应蓝图,这些蓝图可通过开箱或任务获取,技术值则用于强化舰船属性。
舰船建造流程始于基地的船坞设施,不同等级的基地解锁不同级别的舰船生产线。初级基地仅能生产护卫舰和工程船,基地升级,玩家可逐步建造驱逐舰、巡洋舰甚至航母。建造过程中需消耗金属、晶体和重氢等资源,其中重氢作为高级资源,在中后期舰船制造中尤为重要。工程船的效率直接影响资源采集速度,因此优先升级工程船蓝图能显著提升发展效率。
蓝图系统决定了舰船的可建造类型与强化上限。每艘舰船的蓝图包含5-7个可改装模块,玩家可通过技术值分配来定制武器、护甲或动力系统。需技术值不可通用,特定蓝图的技术值仅能用于对应舰船型号。战斗中获得的经验可提升舰船等级,但满级后需依赖开箱获取额外技术值继续强化,这使得蓝图抽卡成为长期发展的关键环节。
舰船建造并非孤立环节,需结合战术需求与资源管理。前期推荐以护卫舰和驱逐舰为主力,避免过早投入高成本的巡洋舰导致资源短缺。维修舰虽能提供后勤支援,但中后期其治疗量往往跟不上战斗损耗,需谨慎编队。采矿平台可提升资源采集效率,但会引发同盟间的争夺,因此建造舰船时需权衡攻防与资源分配策略。
玩家可通过增援功能突破指挥值限制,将高战力舰船编入现有舰队。但需注意,增援会改变航行方式,曲速航行将转为普通航行。合理利用侦查舰提前部署、工程舰快速建造等技巧,能优化舰队调度效率,最终在星系争夺中占据优势。
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