无尽的拉格朗日运输船和其他运输船有何不同
来源:厂商投稿
时间:2023-09-25
运输船作为后勤体系的核心单位,其功能定位与常规舰船存在显著差异。诺玛运输舰船专为物资运输和兵力投送设计,拥有远超战斗舰船的仓储容量,但牺牲了火力和防御能力。星际物流舰作为顶级运输单位,单次运载量可达22200资源单位,而战斗舰船如驱逐舰的仓储系统通常不足其十分之一。这种设计差异源于游戏对后勤补给线的拟真还原,运输船必须依赖护航编队保护,无法独立应对战场威胁。
运输船的机动性参数也与其他舰船存在本质区别。先锋运输舰的基础曲率航行速度比同吨位巡洋舰快15%,但常规移动速度较低,体现其长距离快速投送、短距离笨拙的特性。游戏通过引擎系统模块的差异化配置强化这一特点,例如EN-300型通用矢量引擎专为运输船优化了能耗比,而战斗舰船更侧重战术机动能力。载机运输船如迅捷级虽具备机库系统,但本质上仍属于运输单位,其搭载的战机仅用于自卫而非主动攻击。
功能性差异还体现在舰船改装方向上。运输船的技术树以提升仓储效率、降低能耗为主,例如CBF-300型中型机库模块可增加20%装载效率;而战斗舰船的改装侧重武器冷却或护甲强化。游戏通过RT-450型综合能源系统等专属模块,确保运输船在资源运输场景中不可替代。隐形运输舰的电子战子系统使其能规避常规侦查,这种特殊功能是其他舰船无法复制的战术优势。
操作逻辑层面,运输船需遵循特定的编队规则。工程船携带运输船时,必须通过联络站购买并配置出站指令,这种限制不适用于战斗编组。资源运输过程中,系统会强制要求规划安全航线,而战斗舰队可直接跃迁至交战区域。游戏通过这类机制设计,强调运输船在战略部署中的特殊地位,其价值不在于直接参与战斗,而在于维持整个舰队持续作战能力。
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